Her WolfTeam maçı aynı şekilde biter: bir sonuç ekranı, bir final skoru ve bir hüküm. Uzun bir dönem bu ana her zaman güvenmek mümkün değildi — eşit skorlar galibiyet ilan ediliyordu, skor tablosu sabit 60-0'da donuyor, bot maçındaki ölümler bazen iz bırakmadan kayboluyordu. 31 Ekim ile 1 Kasım arasındaki sunucu ve istemci düzeltmeleri maç sonunu baştan kurdu. Neyin değiştiğini, neden önemli olduğunu ve nerede göreceğinizi burada bulabilirsiniz.

Berabere maç artık beraberlik sayılıyor

Maç süresi iki takım eşitken dolduğunda sunucu yine de bir kazanan ilan ediyordu — hep kırmızıyı. 10-10'luk bir Deathmatch kırmızının galibiyeti olarak kaydediliyor, mavi takım hak etmediği bir mağlubiyet taşıyordu. Eşit skorla dolan süreler artık beraberlik ile bitiyor: hiçbir takım kazanan ilan edilmiyor, her iki kadro da kaydına bir beraberlik alıyor. Kural skora göre karar verilen her modda geçerli — Deathmatch, Bayrak Kapma (CTF), Ice Hold, Destruction, Conquest ve Ex-Conquest'in tümünde. Raunt tabanlı modlar eşit rauntu farklı değerlendiriyor: raunt iki tarafa da yazılmıyor, skor olduğu yerde kalıyor ve maç olduğu gibi devam ediyor.

Final skoru artık gerçek skorunuz

Maç sonu ekranı ne olursa olsun sabit 60-0 gösteriyordu ve çekişmeli maçlar daha tuhaf sayılar basabiliyordu — 1-1 biten bir maç 257-0 görünebiliyordu. Final skor artık her sonuçta gerçek takım skorlarını okuyor, 65535'e kadar birebir. Uğruna oynadığınız sayılar artık gördüğünüz sayılar; bu da sonuç ekranını yeniden okumaya değer kılıyor: artık yer tutucu değil, maçın gerçek bir özeti.

VICTORY bandıyla biten maç ve üstteki final skoru — WolfTeam topluluk ekran görüntüsü

Sonuç ekranı Türkçe konuşuyor

Türkçe oynayan herkes için maç sonu yazıları da Türkçe: kazançta KAZANDINIZ, beraberlikte BERABERE, kayıpta KAYBETTİNİZ — özgün alev, gümüş ve buz stilleriyle yeniden çizildi; altında Kırmızı Takım ve Mavi Takım etiketleri. Banner'lar da etiketler de artık ekran kenarında kesilmiyor. Düzeltilmiş skorlarla birlikte kapanış anının tamamı — kim kazandı, kaçla kazandı, kendi dilinizde — tek temiz görüntüde geliyor.

Bot maçları her ölümi sayıyor

AI Deathmatch'te botların yol açtığı ölümler sessizce düşüyordu: bir bot sizi elediğinde ölümünüz ve botun takım sayısı kayda geçmiyordu, skor olup bitenden geride kalıyordu. Bu ölümler artık sayılıyor — kurbanın ölümü ve karşı takımın sayısı yerine gidiyor. Haritadan düşmek eskisi gibi takımınıza ölüm olarak yazılır; süre bitmeden yere ulaşmaya çalışın, çünkü süre bittikten sonra başlayan düşüş sonucu değiştiremez.

Bir WolfTeam maçında raunt arasında açılan oyuncu skor tablosu — topluluk ekran görüntüsü

Kaydınızı nerede görebilirsiniz

Sitedeki kaydınız aynı düzeltmeleri yansıtıyor. Kill, ölüm, galibiyet, mağlubiyet ve beraberlikler artık tamamlanan her maçı kapsıyor — yetkili bir ekip üyesi yönetici aracı kullandığında da kayıt yapılıyor; yalnız o maçların ilerleme ödülleri önceki gibi verilmiyor. Rankings sayfasını (/rankings) açın, rumuzunuzla arama yapın ve adınızdan oyuncu profilinize geçin: güncellenmiş galibiyet/mağlubiyet/beraberlik kaydınızı, K/D oranınızı ve kayıtlı oyun sürenizi göreceksiniz. Her düzeltmenin ayrı bir notu da güncelleme günlüğünde (/updates) duruyor; sonraki değişiklikleri takip etmenin en hızlı yolu orası.

Adil sonuçlar, gerisinin üzerine kurulduğu temeldir: ödüller, sıralamalar ve çekişmeli bir finalin ardından gelen skor sohbeti. Beraberlikler netleşti, skorlar dürüstleşti, her ölüm sayılır oldu; sıradaki yakın maç, oynandığı gibi okunacak.

Alan günlüğünden daha fazlası

← Tüm yazıları gör